Автономный активатор — механическая «рука», которая повторяет действия игрока: ставит блоки, применяет предметы, нажимает кнопки, собирает урожай и бьёт мобов. На нём держится последовательная сборка.[1]
Подсказка в игре #tooltip
- Держит: %1$s x%2$s
- Информация об автономном активаторе:
- Режим: Атака/Разрушение
- Режим: Использование/Размещение[3]
Как работает #work
Нужно вращение. Активатор всегда взаимодействует с точкой ровно в двух блоках перед собой; блок прямо перед ним не мешает. Предмет даётся ПКМ по передней стороне или вводится автоматически. По умолчанию имитируется ПКМ; гаечный ключ переключает на ЛКМ — тогда он бьёт мобов и ломает блоки инструментом.[1] Слот фильтра ограничивает работу: активатор действует, только держа подходящий предмет, и принимает только его.[1]
Скорость и сеть #numbers
Нагрузка — 4 на об/мин. Шаг цикла 1000 единиц таймера, который убывает на clamp(2 × об/мин, 8, 512) за такт: на 256 об/мин это порядка двух тактов на фазу, на 16 об/мин — около 31.[2] Редстоун-сигнал останавливает активатор, но начатое действие он доделывает; инвертированный импульс запускает ровно один цикл.[1]
Обработка и сборка #proc
Над депо или ремнём активатор применяет предмет в руке к лежащим внизу предметам и задерживает их на время обработки — так идут шаги последовательной сборки (механизм точности) и делаются корпуса. В штуковине активатор срабатывает в каждой посещённой точке и берёт предметы из любых хранилищ штуковины.[1]
Советы #tips
Полученные в работе предметы (урожай) копятся во внутреннем слоте, и пока их не заберут (шлюзом или воронкой), активатор стоит. Остановленный редстоуном, он продолжает нагружать сеть.[2]
Как пользоваться #ponder
Пошаговые сцены из самой игры: наведи курсор на предмет и удерживай W — откроется анимация.
- При наличии силы вращения автономный активатор может имитировать действия игрока
- Он всегда будет взаимодействовать с местом на два блока перед ним
- Блоки прямо перед ним не будут мешать ему
- Автономные активаторы умеют:
- Ставить блоки;
- Использовать предметы;
- Активировать блоки;
- Собирать блоки;
- и атаковать существ
- Кликните ПКМ спереди, чтобы дать ему предмет для использования
- Предметы также могут быть введены автоматически
- Автономные активаторы имеют слот для фильтра
- Когда фильтр установлен, активатор работает только держа подходящий предмет
- Только предметы, подходящие по фильтру, могут быть введены...
- ...и только неподходящие — выведены
- По умолчанию автономный активатор имитирует ПКМ-взаимодействие
- Используя гаечный ключ, вы можете установить его режим на имитацию ЛКМ
- При активации редстоун-сигналом автономный активатор перестанет работать
- Перед остановкой он завершит все начатые действия
- Таким образом, инвертированный редстоун-импульс может быть использован для вызова ровно одного срабатывания
- Держа подходящий предмет/инструмент, автономные активаторы могут обрабатывать предметы под собой
- Принимаемые предметы можно бросить или положить на депо под автономным активатором
- Когда предметы находятся на конвейере...
- ...автономный активатор будет удерживать и обрабатывать их автоматически
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[5]
×1Электронная лампа (Create)
×1Андезитовый корпус (Create)
×1Латунная рука (Create)
Применение #uses
Нужен в 1 рецепте. Из него делают:
Источники
- Сцены Ponder мода Create (текст create.ponder.* в файле перевода и в игре)
- Исходный код Create 1.20.1, тег mc1.20.1-6.0.8
- Подсказка предмета в игре — файлы перевода мода Create
- Сцены Ponder мода Create — в игре наведи на предмет и удерживай W
- Рецепты из jar модов без изменений сборок
