Инженерный молот (Tinker's Hammer) — как скрафтить в Embers Re-Ignited | Вики PiglinMine
Инженерный молот
Инструменты · Embers Re-Ignited

Инженерный молот

Tinker's Hammer
СборкаРецепты ниже — для мода без изменений

Инженерный молот (в игре Tinker's Hammer) — главный инструмент настройки Embers: связывает передатчики и приёмники Эмбера, отключает грани труб и участвует в рецептах пластин.[1][2]

Подсказка в игре #tooltip

  • Turns and links Ember machines, and handles smaller workshop chores.[4]

Мод не переведён — подсказка на английском, как в игре.

Трубы и пластины #pipes

  • ПКМ по грани трубы отключает или включает соединение, каждая сторона стыка независимо.[2]
  • Молот — часть рецепта металлических пластин: два слитка и молот в верстаке дают пластину, а сам молот остаётся в сетке и не изнашивается.[3][1]
  • Рецепт: четыре железных слитка, один свинцовый и две палки.[1]

Советы #tips

Держите молот в хотбаре всегда: он нужен и для линий труб, и для дальних связей. При работе с Create лучше сразу сделать Engineer's Hammer — он умеет всё то же и работает как ключ Create.[1][3] Им же бьют по Dawnstone Anvil: несколько ударов чинят предмет на наковальне или разбирают его на части.[2]

Получение #obtain

Делают по 1 рецепту: верстак.[5]

Применение #uses

Нужен в 11 рецептах. Из него делают:

Источники

  1. Данные мода из jar: рецепты, подсказки и добыча — страницы предметов этой вики
  2. Встроенная книга Ancient Codex — тексты из lang-файла мода в jar
  3. Исходный код Embers Re-Ignited 1.21.1 (версия мода 1.5.7)
  4. Подсказка предмета в игре — файлы перевода мода Embers Re-Ignited
  5. Рецепты из jar модов без изменений сборок