Труба течения — единая «труба» для предметов, жидкостей и FE. Сама по себе ничего не делает: движут ресурсы краны, которые вы делаете из трубы.[1]
Краны и сеть #tap
Линия труб объединяет все краны в одну сеть. Ресурсы идут прямо между кранами, ничего не «едет» внутри трубы, поэтому участки между кранами не обязаны быть загруженными; если часть сети в выгруженном чанке — сеть просто стоит. Труба работает под водой. Чтобы сделать кран, положите трубу рядом с блоками и Shift + ПКМ ключом по ней — кран достаёт до всех касающихся блоков (до пяти машин плюс сама линия). Shift + ПКМ ключом возвращает обычную трубу и отдаёт улучшение и фильтр. ПКМ ключом без Shift отключает сторону (так две линии идут бок о бок без слияния).[1]
Грани, приоритет, скорость #faces
У каждой грани для предметов, жидкостей и энергии свои режимы: Insert, Extract, Extract & Insert, Off. Новые краны вставляют везде — источникам поставьте Extract. Приоритет от −99 до 99, распределение Round Robin, Nearest First или Random, плюс условие по редстоуну.
| Улучшение | Предметы | Жидкости | FE |
|---|---|---|---|
| нет | 8 за 20 тиков | 1 000 мБ/т | 5 000/т |
| Eddy | 16 за 10 тиков | 5 000 мБ/т | 25 000/т |
| Surge | 32 за 5 тиков | 30 000 мБ/т | 150 000/т |
| Riptide | 64 за 2 тика | 200 000 мБ/т | 1 000 000/т |
| Maelstrom | 256 за тик | 1 000 000 мБ/т | 5 000 000/т |
Фильтры: 9 слотов предметов и 9 жидкостей на каждой грани (больший фильтр открывает 27 предметных слотов), белый/чёрный список, Shift-клик задаёт точное совпадение компонентов. Карта настроек копирует грани, улучшение и фильтр на другой кран.[1]
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[3]
Выпадает из блоков: Conduit Tap (×1).
×3Аквариновый медный слиток (NauTec 2)
×1Глиняная прокладка (NauTec 2)
Источники
- Current Conduits — встроенная книга мода
- Встроенная книга «NauTec 2 — руководство», запись «Current Conduits»
- Рецепты сервера Evolution — выгрузка из игры, 3 ноября в 16:49
- Таблицы добычи (сундуки, мобы, блоки) из jar модов