Камера облучения ядерного реактора — блок внутри реактора деления, через который нейтронный поток облучает предметы и жидкости. Работает в паре с Иррадиатором.[1]
Как работает #how
- Камера считается рабочей, если по прямой от неё соседний блок — замедлитель (графит, бериллий), а через один блок дальше — топливная ячейка. Каждая такая «линия» даёт +1 к облучению.[2]
- Ударная камера облучения (pile-driver) считается как 4 дополнительных прохода: +5 вместо +1 на линию.[2]
- Каждый тик работы иррадиатора добавляет реактору тепло: число линий × 15.[2]
Родственные камеры #family
Названия «пузырьковая камера» и «проволочная камера» принадлежат другому классу блоков — детекторам в камерах частиц (мишени, распада, столкновений). Пузырьковая: η 0,075, 200 RF/т; проволочная: η 0,100, 1000 RF/т. Они заполняют внутренний объём камеры и влияют на эффективность и расход.[3]
Советы #tips
Планируйте облучение в проектировщике — он показывает Irradiation и штраф к теплу. Перед ячейкой всегда ставьте замедлитель, иначе камера не засчитается.[4]
Получение #obtain
Делают по 1 рецепту: верстак.[6]
×4Пластина бора или другой предмет из тега (Nuclearcraft Neoteric)
×2Продвинутая обшивка (Nuclearcraft Neoteric)
×2Сервомеханизм (Nuclearcraft Neoteric)
×1Базовый контейнер для хранения (Nuclearcraft Neoteric)
Применение #uses
Нужен в 1 рецепте. Из него делают:
Источники
- Документация мода: Fission Reactor
- Исходный код NuclearCraft: Neoteric 1.2.36 (ветка 1.20)
- Документация мода: Particle Chambers
- Встроенная книга: проектировщик реактора
- Встроенная книга «Nuclearcraft Neoteric — руководство», запись «Общее»
- Рецепты сервера ProjectInfinity — выгрузка из игры, 27 октября в 03:45